呪文づまりのスプライトのX 返信する

何度も質問に答えて頂き、ありがとうございます。

今回の質問です。
自分も相手も基本地形のみをコントロールしていてるとします。
そこで相手が1枚目の《ショック》を本体にプレイしました。
こちらはそれに対応して《呪文づまりのスプライト》をプレイしてショックを打ち消そうとしました。
さらに相手は《呪文づまりのスプライト》が場に出たのに対応して、その《呪文づまりのスプライト》に2枚目の《ショック》を使って来ました。


1枚目のショックは…

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Xは「点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」の能力解決時に決定するので、X = 0 となり、打ち消されない

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Xは「点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」の能力がスタックに乗った時点で決定するので、X = 1 となり、打ち消される

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その他


で迷ってます。
ご指導、お願いいたします。
by リハビリ  at 2008/08/07 06:22:01
3のその他です。

この能力のXの値は固定されません。スタックに乗る際と解決される際の二回計算されます。

まず、能力が誘発しスタックに乗る際にXの値を計算します。
この時点ではコントロールするフェアリーの数は1体なのでXは1ですから、点数で見たマナ・コストが1以下の《ショック》は適正な対象です。

しかし、能力の解決されるに際しても、対象が適正であるかがチェックされます。この時点では、コントロールするフェアリーの数は0体なのでXは0ですから、点数で見たマナ・コストが0より大きい《ショック》は適正な対象ではありません。
そのため、能力が打ち消され、(対象となった)ショックは打ち消されません。(ローウィンFAQ参照)
by らぁ  at 2008/08/07 08:15:01